Rainbow Six

Rainbow Six: Siege gefiel den Spielern bei der Veröffentlichung vor allem wegen des coolen Gameplays und der Möglichkeit, Rainbow Six Siege account kaufen. Sowohl Counter-Strike-Fans mit Tausenden von Stunden Spielzeit als auch Neulinge wie ich, die schon ein paar Dutzend Stunden Battlefield, Call of Duty oder andere Einzelspieler-Shooter gespielt haben, sind daran interessiert, es zu spielen. Die Spielmechanik ist recht einfach, man wird schnell in das Spiel hineingezogen und muss sich nur noch gründlich mit den Karten vertraut machen und seine Bewegungs- und Schießkünste verfeinern. Die Hauptattraktion von Siege ist die Taktik, hier muss man ständig nachdenken und darf nicht allein auf Reaktionen verzichten.

Bewegung, Schießen, Zerstörbarkeit von Karten, Befestigungen und Gadgets in "Evacuation" sind fast unverändert geblieben. Wahre Neuheit ist ein PvE-Projekt, so ist es nicht so schnell zu bewegen weg auf den geringsten Fehler. Es ist durchaus möglich, einen Fehler zu machen, aber man muss schnell sein, um ihn zu korrigieren - die Entwickler wollten den Spieler eindeutig überfordern, und selbst auf der Anfangsschwierigkeit kann man die Mission scheitern.

Die taktische Tiefe der Rainbow Six Spiele ist besonders erfreulich. Beim Briefing, bevor ich mich in die Gefahrenzone begebe, sehe ich drei Missionen und kann den richtigen Agenten und die richtigen Gadgets dafür auswählen. Die Nichtlinearität ist genau die Art und Weise, wie ich das Missionsziel erreichen werde, denn niemand kontrolliert mich oder führt mich durch einen engen Korridor. In 15 Minuten muss das Ziel erreicht werden: Ich kann versuchen, die gesamte Alienplage auf dem Gelände zu vernichten, oder ich kann die Aufgabe auf dem kürzesten Weg schnell erledigen und bald zur nächsten Aufgabe übergehen.

Die Missionen werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt; von den 13 Varianten waren die häufigsten bisher die Tötung eines speziellen Ziels, die Evakuierung von Menschen und die "Biopsie". Bei der Biopsie geht es darum, ein Monster mit einem Messer zu töten, und sich ihm von hinten zu nähern, ist manchmal ein Ding der Unmöglichkeit, was das Spiel noch interessanter und wiederholbar macht. Es gibt auch viele weniger abgedroschene Aufgaben, wie zum Beispiel das Aktivieren von Geräten in verschiedenen Teilen der Karte in einer bestimmten Reihenfolge und mit einem Zeitlimit. Oder die Befreiung einer Geisel aus einem "Käfig" - einer speziellen außerirdischen Substanz, die den armen Kerl festhält. Dazu muss ein Mitarbeiter die Geisel zu sich ziehen, während der andere die Kugeln abschießt, die den "Käfig" füttern und die Mutternester zerstören.

Der nicht-lineare Charakter des Spiels wird durch die Zerstörbarkeit der Karten noch verstärkt: Eine Einschlaggranate kann sowohl bei einem plötzlichen Durchbruch durch eine Wand helfen als auch einen Weg frei machen, wenn man vor mächtigen Kreaturen flieht. Nun, die speziellen Gadgets, die Rainbow Six von anderen Militär-Shootern unterscheiden, bieten endlose Möglichkeiten. Sie müssen nur noch den richtigen Mitarbeiter aus den 18 verfügbaren auswählen. Wenn Sie sehen, dass es bei zwei von drei Missionen um Punktverteidigung geht - versuchen Sie, einen Jager mit dem SOG-System einzunehmen, es wird die militanten außerirdischen Archaeen in ihren Bahnen stoppen. Wenn Sie das Ziel mit einem Messer töten müssen, nehmen Sie einen schnellen Agenten wie Vigil, der auch für eine Weile unsichtbar werden kann.